Багато областей мапи отримали суттєве оновлення від команди мапоробів
Додано безліч нових тайлів, будівель і локацій для цих та інших областей
Впроваджено оптимізації продуктивності, пов’язані з цими новими областями та функціями
Додано та скориговано різноманітні нові визначення кімнат і контейнери в широкому діапазоні локацій
Додано типи дерев “Extra Large”:
Дерева XL та XXL, а також оновлено біоми генерації світу, щоб включити їх
Кількість деревини, що випадає при зрубуванні надвеликих дерев, збільшено
Навислі гілки XL-дерев можна приховати правою кнопкою миші під час керування транспортом або огляду місцевості наперед
Оновлення режимів випробувань (Challenge Mode):
Два нові режими випробувань замінюють “Cabin in the Woods” у ротації: “28 Minutes Later” та “Top of the World”
Скориговано координати появи для режимів випробувань “Winter is Coming” та “A Really CDDA”
Видалено можливість відродження у випробуванні “A Really CDDA”
Оновлено відео та описи в меню режимів випробувань
Оновлено графіку головного меню
Звукові ефекти головного меню тимчасово вимкнено
Додано попереджувальний екран про епілепсію під час запуску
Видалено повідомлення-попередження про нестабільну версію (Unstable) з головного меню
Додано поля пошуку з фільтрацією до інтерфейсу “Discovered Recipes” та “Media”
Тепер інтерфейс також сортує за алфавітом, а відомі рецепти показуються зверху
БАЛАНС
Збільшено кількість м’ясних шматків, що отримуються від великих тварин при використанні гака для оброблення туш
Перебалансовано швидкість транспортних засобів/буксирування для покращення досвіду буксирування; причепи тепер можуть від’єднуватися, якщо різкість повороту/швидкість занадто високі
Збільшено максимальне значення параметра пісочниці “Zombie count before deletion” з 500 до 5000
Скориговано WouldInfectionFactor з 1.0 до 2.0 в режимі Extinction
Незначні корективи біому піску, що коригують баланс піску/землі/глини
КОНТРОЛЕР
Змінено стандартний пресет геймпада на “Original”, який прив’язує біг/спринт до кнопок
Додано підтримку фокусу геймпада та відображення кнопок для PrintMedia
Переміщено gamepadBinding.lua з /shared до /client, щоб запобігти перезаписуванню клієнтських прив’язок при підключенні до сервера
Додано підтримку контролера в інтерфейсі торгівлі
Покращено надійність взаємодії з багаттям при використанні контролера
Виправлено помилки, що виникали при доступі до меню сидінь транспортного засобу за допомогою контролера
Виправлено проблему, яка могла спричиняти випадкове розмахування зброєю або переривання під час стояння чи бігу з контролером
Виправлено короткочасне відображення червоної шахової дошки при перемиканні між типами контролерів в інтерфейсі налаштувань
Виправлено відсутність вимкнення курсору після закидання вудки при використанні контролера
Виправлено помилку стека при відродженні під час випробування на контролері
Виправлено збій lua, який міг виникати при повторному читанні брошури
Виправлено кнопку OpenMap, яка не закривала брошури
Виправлено проблему, коли введення з контролера могло спричинити втрату фокусу екраном списку серверів мультиплеєра та ненавмисну навігацію в меню
Виправлено неможливість взаємодії з культурами на контролері
MP
Перероблено та повторно увімкнено системи античиту
“antiCheatItem” видалено, оскільки тепер це відбувається на стороні сервера
NoClip та PacketException наразі WIP
Покращено логування античиту
Додано параметр сервера “Show coordinates” для показу/приховування рядка координат на всіх підключених клієнтах
Додано значення пінгу для кожного гравця на вкладках “Players” та “Users List”
Покращено час завантаження між натисканням “Click to Start” та появою гравця у світі
Покращено мережеву продуктивність під час зіткнень транспортних засобів із зомбі
Перероблено передачу предметів, що складаються в стоси
Це має значно скоротити час, необхідний для передачі великих стосів предметів
Додано окремі інтерфейси торгівлі для кожного гравця в розділеному екрані
Додано список усіх предметів, доступних для обміну, до інтерфейсу торгівлі
Виправлено некоректне спрацювання відбраковування зомбі, що спричиняло різке падіння популяції зомбі
Виправлено проблему, коли спеціальні символи в назвах серверів могли спричиняти помилки або заважати коректному створенню файлів сервера
Виправлено експлойт, який дозволяв створювати предмети за допомогою команд прив’язки тварин
Виправлено експлойт, який міг дозволити користувачам створювати довільні предмети у світі
Виправлено експлойт, який дозволяв створювати довільні предмети через modData
Виправлено експлойт, який дозволяв користувачам нелегітимно отримувати досвід (XP)
Виправлено експлойт, який дозволяв маніпулювати предметами, отриманими під час збирання
Виправлено експлойт мапи, який дозволяв копіювати дані мапи виділеного сервера
Виправлено деякі помилкові спрацювання античиту
Виправлено неотримання публічного списку серверів клієнтом гри без Steam, якщо він був недоступний під час запуску
Виправлено розсинхронізацію зомбі, коли вони не видимі
Виправлено розсинхронізований вигляд віддалених зомбі через некоректний час анімації
Виправлено проблему, коли віддалені гравці одразу здавалися такими, що приземлилися, під час падіння
Виправлено некоректне застосування параметра сервера HidePlayersBehindYou при вимкненні
Виправлено некоректний розрахунок бонусу досвіду від книг навичок у деяких випадках
Виправлено некоректне додавання в чергу дій з таймером при встановленні/знятті деталей транспортного засобу, якщо інструменти знаходяться в рюкзаку
Виправлено проблему на стороні клієнта, через яку збиті з ніг гравці виглядали повернутими на 180 градусів
Виправлено “Day/Night Zombie Speed Effect”, який впливав лише на зомбі у безпосередній близькості
Виправлено висихання мокрих рушників, яке не відбувалося
Виправлено втрату води в контейнерах із сумішшю віскі та води після телепортації та скидання
Виправлено некоректний текст підказки кнопки підтвердження передачі власності при спробі передати власність гравцю поза фракцією
Виправлено некоректний текст підказки кнопки “Create Faction”, якщо фракції вимкнено в налаштуваннях сервера
Виправлено проблему, через яку черга крафту не зупинялася, якщо необхідні інструменти ламалися
Виправлено те, що старовинні плити не впливали на температуру тіла
Виправлено проблему, коли гантелі могли ставати непридатними для використання після переривання вправи на біцепс
Виправлено проблему, коли створення кількох коктейлів Молотова поспіль могло призводити до некоректної витрати предметів
Виправлено проблему, коли локальний чат не відображався над персонажами, радіо чи рацій
Виправлено відкриття гаражних воріт з подальшим негайним закриттям при першій взаємодії
Виправлено непрацездатність дій ручного крафту
Виправлено відтворення анімацій будівництва для неправильного гравця в кооперативі з розділеним екраном
Виправлено невдале розміщення меблів у віддалених локаціях при увімкненому читі movables
Виправлено проблему, коли віддалені гравці, що рухалися пригнувшись, могли виглядати нерухомими
Виправлено невдале завантаження чанків мапи під час керування транспортним засобом гравцем
Виправлено проблему, коли торгівля могла видаляти предмети у неправильного гравця
Виправлено проблеми з компонуванням інтерфейсу торгівлі при використанні різних розмірів шрифту
Виправлено проблеми з вибором об’єктів при натисканні правою кнопкою миші на об’єкти в розділеному екрані
Виправлено неможливість передачі деяких предметів з одного контейнера в інший персонажами з перком “All Thumbs”
Виправлено незбереження даних про відвідані ділянки мапи гравця після перезапуску сервера
Виправлено проблему, коли віддалені гравці могли виглядати такими, що перестрибують низькі паркани, просто проходячи біля кутів
Виправлено проблему, яка могла спричиняти зависання серверів під час генерації чанків
Виправлено отримання пошкоджень багажником транспортного засобу при переїзді через повзучих зомбі
Виправлено проблему, коли віддалені гравці могли виглядати нерухомими під час перетягування трупів, попри те, що насправді продовжували нормально рухатися
Виправлено проблему, коли трупи могли несподівано виглядати скинутими під час перетягування віддаленими гравцями поза конусом зору
Виправлено неможливість поховати трупи або скинути їх у контейнер під час перетягування
Виправлено випадки, коли гравці іноді застрягали в стані реакції на удар (Hit Reaction) під час PvP-взаємодій
Виправлено виняток на стороні клієнта, який міг виникати, коли клієнту не вдавалося створити зомбі
Виправлено відсутність анімації пострілу для віддалених персонажів, коли в зброї немає патронів
Виправлено випадки, коли гравці могли виявити присутність невидимого гравця (адміністратора) поруч
Виправлено повторну появу прихованих спільних символів на мапі після повторного входу
Виправлено незмінення кольору пофарбованого одягу для віддалених гравців
Виправлено можливість перезаписати CombatSpeed під час гри
Виправлено відсутність анімації кидання бомби для віддалених гравців
Виправлено спам попередженнями в консолі, коли гравець стріляє в зомбі з дробовика
Виправлено виняток на стороні клієнта, коли віддалений гравець в іншому чанку перейменовує контейнер
Виправлено проблему, коли трупи могли некоректно залишатися видимими після переміщення в контейнери
Виправлено відображення різного лута в одній і тій же будівлі для різних гравців
Виправлено ще один випадок повторної появи скелетів тварин в інвентарі гравця після повторного входу
Виправлено дублювання вбитих зомбі після повторного входу
Виправлено некоректне збереження записок, залишених гравцями
Виправлено неможливість проведення медичного огляду в розділеному екрані
Виправлено ліхтарик віддалених гравців, який виглядав активним після того, як батарея розряджалася/виймалася
Виправлено параметр “Enable melee PVP in Factions”, який також вмикав пошкодження від вогнепальної зброї в PvP
Виправлено невідображення результатів кидка кубика та вибору карти для інших гравців
Виправлено неотримання досвіду навички вистежування (Tracking) при скрадання поруч із дикими тваринами
Виправлено неможливість коректно розібрати подвійні ворота чи гаражні ворота
Виправлено зависання гравця при скиданні трупа посеред анімації підняття трупа на контролері
Виправлено численні помилки стека, що виникали при підключенні другого гравця розділеного екрана до мультиплеєрної сесії
Виправлено помилку, яка виникала при додаванні в чергу двох однакових предметів захисного спорядження
Виправлено виняток на стороні сервера, який міг виникати під час запуску виділеного сервера
Виправлено виняток на стороні сервера, який міг виникати при синхронізації користувацьких налаштувань освітлення
Виправлено випадок дублювання тварин при їх підйомі
Виправлено неможливість підняти капелюхи/окуляри, що впали з зомбі
Виправлено неможливість підняти предмети, скинуті за допомогою розбирання (Disassemble)
Виправлено зникнення курей у курнику після повторного входу
Виправлено випадкове зникнення курей після поміщення в курник
Виправлено некоректну синхронізацію стану взуття з сервером
Виправлено кидання трупа на сходи підвалу, через що тіло отримувало неправильну Z-координату і ставало недоступним для взаємодії
Виправлено накладання імен гравців при посадці кількох гравців у транспортний засіб
Виправлено лаги/затримки в усіх гравців, коли гравець будує ворота або взаємодіє з ними
Виправлено рідкісну проблему, коли взаємодія з сушарками могла спричиняти зникнення об’єктів світу
Виправлено дію “Dry self”, яка не витрачала весь залишковий ресурс рушника
Виправлено зникнення предметів у світі та інвентарі в збереженнях одиночної гри після того, як гравця було вигнано з мультиплеєра
Виправлено виняток на стороні клієнта, який міг виникати, коли гравці знаходилися близько одне до одного
Виправлено некоректне повідомлення, яке відображалося при спробі заявити права на безпечний будинок здалеку
Виправлено проблему, коли деякі клітинки в межах чанку не завантажувалися для деяких клієнтів
Виправлено неотримання пошкоджень одягом гравця при пробіжці крізь живоплоти/кущі/дерева
Виправлено проблему продуктивності, пов’язану з геометрією калюж
Виправлено видалення мінеральних покладів, яке не дозволяло піднімати предмети
Виправлено зняття зброї з кобур та зміну позицій на панелі швидкого доступу після повторного входу
Виправлено невідображення результатів лотерейного білета до того, як його переміщено з інвентарю
Виправлено проблему, коли віддалені гравці могли некоректно виглядати такими, що перестрибують низькі паркани
Виправлено роздягання зазомбованих гравців після смерті
Виправлено непрацездатність дії “Reclaim Sling Bag”, коли предмет лежить на підлозі
Виправлено випадкові графічні проблеми з анімацією крафту для віддалених гравців
Виправлено некоректне оновлення контейнерів з водою після поливу рослин
Виправлено графічну проблему, коли риси персонажа тимчасово дублювалися на панелі інформації про персонажа після читання книги
Виправлено можливість стріляти зі зброї без патронів при високому пінгу гравця
Виправлено неможливість тварин на мотузці пройти через відкриті ворота паркана
Виправлено проблему, коли гравець міг зазнати пошкодження стану після спроби підняти тварину, яка відтворює анімацію смерті
ВИПРАВЛЕННЯ
Виправлення Modding API для відновлення функціональності, втраченої після патча безпеки в 42.14
У майбутньому планується додаткова документація Modding API
Виправлено рідкісний збій, який виникав у користувачів з певними відеокартами AMD
Виправлено збій у збірці для MacOS
Виправлено некоректну появу іконок на робочому столі в Linux/MacBook
Виправлено неможливість швидко піднятися, тримаючи зброю
Виправлено закриття вікна передачі лута при виході з меню паузи
Виправлено відсутність автоматичної передачі предметів при спробі сісти на сидіння транспортного засобу, якщо вага перевищує 5.0
Виправлено некоректне споживання світлом енергії генератора
Виправлено некоректне нанесення пошкоджень переохолодженням, яке вбивало гравців занадто швидко
Виправлено панель інформації про тварину, яка не відкривалася і видавала помилки
Виправлено випадки, коли постріли впритул могли промахуватися через те, що дуло знаходилося всередині цілі
Виправлено відображення зон шириною/довжиною 2 тайли у вигляді синьої лінії на землі
Виправлено відсутність прозорості високих шаф, коли вони блокують огляд гравця
Виправлено миттєве зростання стресу тварин до 100 у радії дії працюючого двигуна автомобіля
Виправлено некоректне відображення повного розміру багаточастинної зони панеллю ISDesignationZonePanel
Виправлено дублювання варіантів встановлення деталей транспортного засобу з рюкзаків в інтерфейсі механіки
Виправлено зомбі, які застигали/відходили при перекиданні через об’єкти
Виправлено проблему, коли підказки крафту показували кожен предмет окремо при пакуванні стосів, таких як патрони чи цвяхи
Виправлено відображення тексту-заповнювача на сторінці інформації про деяких тварин
Виправлено розсинхронізацію анімації перезарядки болтової гвинтівки зі звуком
Виправлено накладання тексту в контекстному меню при деяких розмірах шрифту
Виправлено некоректне форматування тексту підказок для мангалів
Виправлено функцію “Drop Corpse Into”, яка ігнорувала риси “Organized”/”Disorganized”
Виправлено проблему, коли панелі інвентарю та лута доводилося відкривати вручну після завантаження збереження або початку нової гри
Виправлено сенсорні бомби, які ігнорували таймери і вибухали одразу після встановлення
Виправлено помилку, яка виникала при перевірці палива в багаттях
Виправлено графічні артефакти в моделях виготовлених джинсових сорочок
Виправлено ще один випадок проходження зомбі крізь низькі паркани/вікна/поручні, якщо їх оглушено під час анімації перелізання
Виправлено некоректну можливість кидати трупи на відстані при натисканні правою кнопкою миші на вікно
Виправлено подвійну появу викрутки в інтерфейсі механіки при знятті деталей
Виправлено оновлення кольору пофарбованого одягу при розміщенні на землі
Виправлено помилку, яка іноді виникала при подвійному клацанні на можливі інгредієнти в меню крафту
Виправлено невідображення прогресбару крафту для масового виготовлення після завершення першого предмета
Виправлено некоректне застосування генерацією світу всіх задуманих шарів simplex-шуму
Виправлено непридатність багатотайлових годівниць після підйому та розміщення
Виправлено проблему, коли неправильна висота поверхні тайлів спричиняла проходження розміщених предметів крізь поверхню
Виправлено проблему, через яку зомбі завдавали надмірних пошкоджень ударами
Виправлено проблему, коли перебування занадто близько до транспортних засобів дозволяло кулям некоректно проходити крізь них
Виправлено некоректний текст контекстного меню для Base.Shoulderpads_Football
Виправлено проблему, коли зони могли некоректно видалятися при використанні кількох модів мап
Виправлено некоректне встановлення потужності двигуна транспортного засобу на максимальне значення скрипта замість розрахованого значення
Виправлено некоректне оновлення транспортних засобів з увімкненою сигналізацією, двигуном чи сиреною поза завантаженими областями
Коли транспортний засіб оновлюється поза завантаженою областю мапи, об’єкт є VirtualVehicle, а не BaseVehicle
Виправлено прикріплені спрайти на напівпрозорих зрізаних стінах, які відображалися поверх об’єктів переднього плану
Виправлено короткочасне підсвічування гравця при наведенні курсору на кнопку інвентарю
Виправлено неможливість перекладу деяких слів/фраз
Зверніть увагу, що це ще WIP. Деякі слова/фрази можуть все ще залишатися неперекладними
Виправлено неоновлення назв їжі на зіпсовані версії при розміщенні у світі
Виправлено некоректне відображення чи фільтрацію вкладки Favourites в інтерфейсі крафту та будівництва
Виправлено проблему, коли гравці могли некоректно хапати трупи з багажників, перебуваючи в транспортному засобі
Виправлено неможливість почати процес сушіння, якщо сушарка встановлена на підлозі, побудованій гравцем
Виправлено деякі випадки некоректного створення всіх тайлів багатотайлових валунів
Інші крайні випадки все ще опрацьовуються
Виправлено цегляні стіни, дверні та віконні рами, які неможливо було потинькувати
Виправлено проблеми з картою глибини для широкого спектра тайлів
Виправлено різні проблеми властивостей тайлів, такі як перелізання крізь вікна, що не відкриваються
Виправлено зникнення деяких елементів інтерфейсу при пошуку на робочих станціях
Якщо введено недійсний рядок пошуку, замість порожніх полів інгредієнтів відображатиметься “No Recipes Available”
Виправлено появу контекстного меню об’єктів світу та можливість взаємодії з ними при відкритій мапі
Виправлено можливість обробляти вже оброблену тварину після розміщення її в Livestock Trailer
SFX
Додано нові звукові ефекти для анімації крафту з металевою пилкою
Додано нові звукові ефекти для анімацій FixWeapon, Welding та Packing/Unpacking
Додано нові звукові ефекти для додавання/вилучення пляшок з диспенсерів води
Виправлено відсутність звукового ефекту кашлю після куріння
Виправлено переривання голосового чату (VOIP) при високому навантаженні звуковими ефектами
Виправлено відсутність відповідних звукових ефектів для кутових частин контейнерів
Виправлено повторювані помилки FMOD, спричинені аудіопристроями з частотою 192 кГц
Виправлено некоректне визначення поверхні при падінні тіл зомбі, що призводило до відтворення неправильних звукових ефектів
Виправлено некоректну роботу параметра оклюзії для Remote Events в мультиплеєрі
Виправлено відтворення неправильного звукового ефекту при перелізанні через металеві/скляні паркани
Виправлено некоректну синхронізацію звукового ефекту нанесення спирту на бинти та ганчірки з анімацією
Виправлено відтворення неправильного звукового ефекту при стрільбі в іншого гравця під час PVP
ТЕХНІЧНЕ/НАЛАГОДЖЕННЯ
Build 42 тепер коректно застосовує стандартні налаштування параметрів при міграції з Build 41
Повторно додано режим запуску сумісності
Видалено додаткову налагоджувальну інформацію, додану для нестабільної версії (Unstable)
Покращено узгодженість логування ZNet та конфігурацію для серверів
Покращено надійність логування пакетів для серверів
Додано статистику пулу об’єктів для покращеного моніторингу та діагностики серверів
Виправлено некоректне виведення повідомлення журналу “SERVER STARTED”
Видалено стандартний параметр масштабування 225% для Steam Deck
Виправлено відсутність повідомлень про певні винятки при виконанні коду Lua
Додано XML-файли до перевірки контрольної суми (CheckSum)