Це масштабне оновлення фокусується на виправленні помилок мультиплеєра, покращенні інтерфейсу для контролерів та важливому ребалансі виживання. Основні зміни включають нові навчальні VHS-касети, розширення точок появи у світі, виправлення критичних багів із десинхронізацією та оновлення механік стресу у тварин.
Оновлення Build 42.17.0 Unstable
▼
НОВЕ
■Посібник з виживання (Survival Guide) оновлено новим контентом
■Додано додаткові статичні точки появи в режимі Пісочниця (Sandbox Mode)
├─ Brandenburg (Бранденбург)
├─ Echo Creek (Ехо Крік)
├─ Ekron (Екрон)
├─ Fallas Lake (Фаллас Лейк)
├─ Irvington (Ірвінгтон)
├─ March Ridge (Марч Рідж)
└─ Valley Station (Веллі Стейшн)
■Додано нові VHS-касети навичок
├─ Aiming (Прицілювання)
├─ Animal Care (Догляд за тваринами)
├─ Blacksmithing (Ковальство)
├─ Electrical (Електрика)
├─ First Aid (Перша допомога)
├─ Knapping (Обробка каменю)
├─ Pottery (Гончарство)
├─ Tailoring (Шиття)
└─ Welding (Зварювання)
■Швидкість спорожнення контейнерів з рідиною тепер залежить від типу контейнера
■Додано книгу “The Moments of Darius” від Ignas
■Оновлено список імен домашніх тварин у пам’ять (in memoriam)
ІНТЕРФЕЙС / КОНТРОЛЕР
■Впроваджено додаткові зміни для контролера, що знаходяться в розробці (WIP). (Будь ласка, продовжуйте надавати відгуки. Це дуже цінно.)
└─ Можливість налаштовувати управління в грі все ще потребує додаткової роботи і буде включена в майбутнє оновлення.
■Додано окремий екран титрів (Credits Screen)
■Покращення внутрішньоігрового інтерфейсу
├─ Прив’язка XUI до розміру екрана
├─ Перекомпоновано та ущільнено блок управління крафтом у вікні крафту
├─ Зменшено розмір комірок для вхідних предметів
├─ Перекомпоновано та ущільнено поле фільтра рецептів
├─ Ущільнено панель вводу вікна будівництва
├─ Зменшено розмір комірок для вихідних предметів
├─ Виправлено панелі вводу та виводу вікна крафту
├─ Зменшено бажану ширину вікна ручного крафту
├─ Зменшено бажану ширину вікна будівництва
├─ Ущільнено панель інвентарю крафту
├─ Покращено масштаб вікна повноважень адміністратора
└─ Змінено ширину смуги завантаження хоста
БАЛАНС
■Оновлено налаштування ігрових режимів за замовчуванням
├─ Apocalypse (Апокаліпсис)
├─ Шанс появи автомобілів з бензином збільшено з “Низький” до “Нормальний”
├─ Збільшено шанс появи “Іншого” луту з 0.6 до 0.8
└─ Збільшено “Фактор шкоди від інфекції рани” з 0.0 до 1.0
├─ Extinction (Вимирання)
└─ Збільшено “Фактор шкоди від інфекції рани” з 0.5 до 1.0
├─ Outbreak (Спалах)
├─ Збільшено шанс появи “Іншого” луту з 0.6 до 0.8
└─ Збільшено “Фактор шкоди від інфекції рани” з 0.0 до 1.0
├─ Rising (Підняття)
├─ Збільшено шанс появи “Іншого” луту з 0.6 до 1.0
└─ Збільшено “Фактор шкоди від інфекції рани” з 0.0 до 1.0
└─ Sandbox (Пісочниця)
└─ Значення “Нормально” для налаштування “Шанс наявності газу” в авто зменшено з 70 до 45
■Оновлено значення професій
├─ Chef (Шеф-кухар) тепер дає +1 до Короткого ріжучого замість +1 до Короткого тупого (виправлення помилки)
├─ DIY Expert (Експерт “Зроби сам”) тепер дає рису “Винахідливий” замість +1 до Різьблення, вартість очок змінено з -4 на -2
├─ Вартість очок для Doctor (Лікар) змінено з -2 на 0
├─ Вартість очок для Electrician (Електрик) змінено з -4 на -2
├─ Farmer (Фермер) тепер дає +1 до Сили
├─ Вартість очок для Nurse (Медсестра) змінено з -2 на 0
├─ Вартість очок для Rancher (Ранчер) змінено з -2 на 0
└─ Вартість очок для Welder (Зварювальник) змінено з -6 на -4
■Оновлено очки рис
├─ Nutritionist (Дієтолог) змінено з -4 на -2
├─ High Thirst (Сильна спрага) змінено з +1 на +2
└─ Smoker (Курець) змінено з +2 на +3
■Отримання стресу тваринами та його вплив було ребалансовано
├─ Тварини отримують менше стресу від зомбі
├─ Тварини отримують менше стресу під дощем (лише деякі тварини не люблять дощ!)
├─ Тварини отримують менше стресу через звук
├─ Стрес тварин знижується сильніше, коли їх гладять
├─ Тварини рідше тікають через стрес
└─ Тварини почнуть руйнувати об’єкти при стресі 80 замість 70
■Зменшено швидкість виснаження фільтрів протигазів/респіраторів через трупну хворобу
■Зменшено знос інструментів для рецептів Шиття
■Додано бафи мудлів (станів) до Радіо/ТВ шоу, які їх не надавали
■Скориговано значення ваги трун та гімнастичних матів
■Скориговано нагороди досвіду Теслярства за WoodFloorLvl2, WoodFloorLvl3, SofteningBeam, TanninBarrel та ChurnBucket
■Оновлено властивості кількох тайлів
■Змінено підказку для розбирання тайлів, щоб вона відповідала підбору тайлів
■Оновлено деякі визначення, зображення та текст листівок
■Додано запобіжники для розподілу “Іншого” луту, щоб він не включав невідповідні контейнери (сміттєві баки, холодильники, морозильники, труни тощо)
МУЛЬТИПЛЕЄР (MP)
■Виправлено неможливість встановити швидкість зомбі в MP
└─ Ми з нетерпінням чекаємо на ваші відгуки щодо спринтерів та повільних зомбі! Якщо залишилися проблеми, повідомте нам.
■Додано потокобезпечний захист від DDoS для RakNet
■Видалено невикористані серверні опції
■Прогрес карти перенесено з клієнта на сервер
■Нову опцію “Friends and nearby users” (Друзі та користувачі поруч) додано до налаштування “Map remote player visibility”
└─ Видимість віддаленого гравця на карті = 3 (Друзі та користувачі поруч)
└─ Члени фракції видимі на міні-карті/карті світу на будь-якій відстані. Інші користувачі будуть показані, якщо вони поруч і в полі зору.
■Виправлено рідкісний краш сервера під час водіння
■Виправлено зникнення мотузки, прив’язаної до тварини, після повторного входу
■Виправлено неможливість будувати конструкції, якщо стояти поруч із контейнером
■Виправлено те, що трубчаста/аерозольна бомба не завдавали шкоди гравцям або тваринам
■Виправлено дії з рідинами з таймером, які не працювали належним чином у черзі
■Виправлено серверне налаштування Spawn with Self, яке відроджувало гравця у випадковому місці
■Виправлено спонтанне знімання одягу персонажем
■Виправлено помилку при розбиранні працюючого телевізора
■Виправлено взаємодію персонажів із предметами на відстані
■Виправлено десинхронізацію при лазінні по мотузці
■Виправлено “подвійний клік” на дверях, що призводив до їх миттєвого відкриття та закриття
■Виправлено неможливість переглянути інформацію про прихисток через вікно списку
■Виправлено кнопку “Взяти все” на сушарках, яка не працювала належним чином
■Виправлено локацію укусу/подряпини на тілі, яка не збігалася з пошкодженням на одязі
■Виправлено автоматичне обертання персонажа при стоянні над/під авто
■Виправлено втрату статусу “Обране” для джерел світла після перенесення в контейнер у руках
■Виправлено невідображення тексту над головою “scrap failed”
■Виправлено мотузку, що не поверталася в інвентар при використанні “Remove Escape Rope”
■Виправлено перелізання через стіни, яке не викликало напруження м’язів
■Виправлено можливість адмінів використовувати чіти після позбавлення прав
■Виправлено несинхронізоване перейменування їжі
■Виправлено проблему, коли кілька гравців накладають бинт на одну рану і витрачаються всі бинти
■Виправлено помилку при демонтажі деталей авто
■Виправлено зникнення подряпин від шипованої броні на персонажах
■Виправлено неможливість створити нового користувача без пароля через команду /adduser
■Виправлено вправи, які не підвищували генерацію тепла тілом персонажа
■Виправлено проблему, коли після створення хост-гри гравців несподівано повертало в головне меню
■Виправлено телепортування зомбі при ударі
■Виправлено проблему з діями відкрити та з’їсти
■Виправлено стрибки споживання пам’яті при дослідженні за межами карти
■Виправлено хибне спрацьовування античіта
■Виправлено те, що персонаж не забруднювався кров’ю після розбирання тварини
■Виправлено дію “Помитися”, яка виконувалася миттєво
■Виправлено серверний виняток з ISClothingExtraAction
■Виправлено несинхронізоване використання зварювального апарату після розбирання
■Виправлено параметр оклюзії, що працював не як очікувалося на віддалених подіях
■Виправлено завантаження списку серверів при старті
■Виправлено погладжування тварин, яке не збільшувало прихильність і не зменшувало стрес
■Виправлено зависання сервера під час збереження світу
■Виправлено подвоєння анімації дверей, по яким стукають
УСІ ВИПРАВЛЕННЯ (FIXES)
■Оновлено іконку для ‘вже прочитаної’ літератури
■Виправлено неможливість перевірити інформацію про контейнер з рідиною
■Виправлено те, що D-Pad не працював на дії косіння трави на контролері
■Виправлено неможливість підібрати гній за допомогою контролера
■Виправлено контекстні меню Налаштування Пристрою та Розібрати, які не з’являлися при грі з контролером
■Виправлено натискання кнопок контролера в RMC, що спричиняли взаємодію зі світом
■Виправлено персонажів, що виконували випадкові дії, коли контролер у стані спокою
■Виправлено неможливість продовжити гру за персонажів з розділеного екрана
■Виправлено проблему з toggleCrouch (присідання)
■Виправлено заражених персонажів, які не перетворювалися на зомбі після смерті
■Виправлено магазини вогнепальної зброї, які не збільшували вагу при заряджанні
■Виправлено зброю, яка не збільшувала вагу при вставленні зарядженого магазину
■Виправлено анімації, що не відтворювалися, коли гравець сидів
■Виправлено емоції, які не виконувалися, коли в лівій руці предмет, що не є зброєю
■Виправлено “Forge Bar Half” зі сталевими чвертями, що повертало половину залізного злитка
■Виправлено певні об’єкти, які не руйнувалися у вогні
■Виправлено багаття (IsoFire), що видалялося при руйнуванні іншого об’єкта на тій же клітинці
■Виправлено неможливість підібрати/розібрати полиці холодильників та стійки для щоденників
■Виправлено неможливість розібрати побудовані гравцем стовпи для паркану
■Виправлено відсутню колізію на деяких меблях
■Виправлено неможливість встановлювати вимикачі світла
■Виправлено верхні перила на сходах, які не блокували доступ до контейнерів поверхом нижче
■Виправлено відображення “Disassemble Object” замість назв тайлів
■Виправлено неможливість розібрати ворота з колод
■Виправлено проблему з анімацією перестрибування, що не збігалася з графікою тайлів
■Виправлено однотайлові аркові дверні отвори, які налаштовувалися як віконні рами
■Виправлено відсутність тексту в контекстному меню RMC для деяких ламп
■Виправлено неможливість забарикадувати віконні рами
■Виправлено можливість читати застарілі книги навичок
■Виправлено стоячих зомбі, що не повзли під машинами (навіть при налаштуванні “завжди”)
■Виправлено зомбі, що переслідують, які могли провалюватися крізь стіни з колод
■Виправлено проблему, коли персонаж завжди рухався на схід після вставання
■Виправлено флаєри/брошури, які не відображали текст при відкритті з карти
■Виправлено руйнування стіни поруч із багаттям, що викликало виняток
■Виправлено те, що кролики могли з’являтися у воді
■Виправлено копання грядок, що генерувало винятки
■Виправлено періодичну помилку Zero Length Vector при розміщенні предметів або видаленні вікон
■Виправлено зависання при виборі Випадкових Рис, якщо мова гри польська
■Виправлено помилку при використанні макіяжу
■Виправлено те, що персонаж не кашляв/не чхав при застуді
■Виправлено замкнені двері, що не з’являлися в RMC
■Виправлено візуальну проблему з деякими предметами, які здавалися висячими в повітрі
■Виправлено “Show Recipes”, яке не працювало для сторінок зі схемами
■Виправлено виняток у isClimbingRope під час паузи
■Виправлено виняток, що міг виникати при підборі предметів
■Виправлено кроки тварин, що не відтворювалися біля парканів
■Виправлено Клаустрофобію, яка залишалася після вибору Агорафобії, і Агорафобію, яка з’являлася знову для Ветеранів
■Виправлено відсутній пробіл у взаємодії “Fill Empty Jar” у туторіалі
■Виправлено неможливість обробити мертвих кроликів у випадкових будівлях
■Виправлено “Cut Up Circular Sawblade with Bandsaw”, що зазначалося як “Cut Up Tire with Bandsaw”
■Виправлено неправильне відображення Water/ElecShutModifier поза режимом налагодження
■Виправлено проблеми пошуку шляху при сидінні за високими столами
■Виправлено зомбі, які не могли зламати деякі паркани
■Виправлено можливість спати на гойдалках
■Виправлено інвертовані кольори та візуальні ефекти при couch co-op у режимі CDDA
■Виправлено будівлі гравця, які автоматично підключалися до електромережі
■Виправлено проблему, коли кілька призначень клавіш на одну клавішу розпізнавалися некоректно
■Виправлено стіни, які можна було розібрати в підвалах (діри в порожнечу)
■Виправлено FireBrushUI “Add by click” та “Remove by click”, які не встановлювали правильну координату Z
■Виправлено вікно повноважень адміна, яке не змінювало список доступних чітів після зміни ролі
■Виправлено підрахунок ширини панелі фільтру рецептів
■Виправлено кнопки чутливості контролера, що не реагували при певних розмірах шрифту
■Виправлено помилку консолі при взаємодії із сушарками
■Виправлено сніг на землі, який рендерився темніше, ніж задумано
■Виправлено калюжі, які блимали
■Виправлено штори, які автоматично закривалися/відкривалися при взаємодії з Shift+E
■Виправлено одруки та оновлено внутрішньоігрові підказки
■Виправлено баг із контролером та CD-плеєром
■Виправлено періодичний виняток із IsoObjectUtils
■Виправлено помилку Lua при читанні друкованих видань з увімкненою опцією авто-відкриття карти
■Виправлено проблему, що спричиняла раптову зупинку треків анімації
■Виправлено розвороти на 180 градусів, які були смиканими на клавіатурі
■Виправлено огляд головою під час сидіння на меблях
■Виправлено виліт Lua при RemoveAllZombies
■Виправлено некоректне прицілювання при натисканні LCTRL, коли миша над інтерфейсом
■Виправлено конус огляду та статів, які ставали NaN після фізичних дій під час їжі
■Виправлено гончарне коло, яке не знищувалося повністю при спалюванні
■Виправлено випадковий спавн свердлильних верстатів та стрічкових пилок у сараях
ЗВУК (SFX)
■Виправлено звуки стрільби з M16 при максимальному віддаленні камери
■Виправлено відтворення неправильних звуків при переїзді живих зомбі на землі
■Виправлено невідтворення звуків невдалого та успішного розбирання
■Виправлено звук успішного розбирання для низьких металевих парканів
■Виправлено звуки намету, які відтворювалися лише на старих наметах
■Виправлено розбирання металевих/сітчастих парканів, яке відтворювало неправильні або взагалі не відтворювало звуків
■Виправлено ягня, що продовжувало видавати дитячі звуки після того, як виростало
■Збільшено дальність голосових звуків тварин з 40 до 70
■Збільшено радіус звуку двигуна транспортного засобу з sqrt(1200) до 70
■Збільшено радіус звукового фону дощу з 10 до 20
■Виправлено баги звукових ефектів транспорту в MP
■Знято обмеження відстані для звуків пострілів та вибухів
ТЕХНІЧНІ ЗМІНИ (TECHNICAL)
■Додано додаткову перевірку безпеки
■Додано попередження на екран відправки SteamWorkshopItem для нового спливаючого вікна
■Оновлено spiffo_combat.png