Сервер — 20 Кві 2026

Project Zomboid: Оновлення Build 42.17.0 Unstable

Це масштабне оновлення фокусується на виправленні помилок мультиплеєра, покращенні інтерфейсу для контролерів та важливому ребалансі виживання. Основні зміни включають нові навчальні VHS-касети, розширення точок появи у світі, виправлення критичних багів із десинхронізацією та оновлення механік стресу у тварин.

Оновлення Build 42.17.0 Unstable

НОВЕ

Посібник з виживання (Survival Guide) оновлено новим контентом
Додано додаткові статичні точки появи в режимі Пісочниця (Sandbox Mode)
├─ Brandenburg (Бранденбург)
├─ Echo Creek (Ехо Крік)
├─ Ekron (Екрон)
├─ Fallas Lake (Фаллас Лейк)
├─ Irvington (Ірвінгтон)
├─ March Ridge (Марч Рідж)
└─ Valley Station (Веллі Стейшн)

Додано нові VHS-касети навичок
├─ Aiming (Прицілювання)
├─ Animal Care (Догляд за тваринами)
├─ Blacksmithing (Ковальство)
├─ Electrical (Електрика)
├─ First Aid (Перша допомога)
├─ Knapping (Обробка каменю)
├─ Pottery (Гончарство)
├─ Tailoring (Шиття)
└─ Welding (Зварювання)

Швидкість спорожнення контейнерів з рідиною тепер залежить від типу контейнера
Додано книгу “The Moments of Darius” від Ignas
Оновлено список імен домашніх тварин у пам’ять (in memoriam)

ІНТЕРФЕЙС / КОНТРОЛЕР

Впроваджено додаткові зміни для контролера, що знаходяться в розробці (WIP). (Будь ласка, продовжуйте надавати відгуки. Це дуже цінно.)
└─ Можливість налаштовувати управління в грі все ще потребує додаткової роботи і буде включена в майбутнє оновлення.

Додано окремий екран титрів (Credits Screen)
Покращення внутрішньоігрового інтерфейсу
├─ Прив’язка XUI до розміру екрана
├─ Перекомпоновано та ущільнено блок управління крафтом у вікні крафту
├─ Зменшено розмір комірок для вхідних предметів
├─ Перекомпоновано та ущільнено поле фільтра рецептів
├─ Ущільнено панель вводу вікна будівництва
├─ Зменшено розмір комірок для вихідних предметів
├─ Виправлено панелі вводу та виводу вікна крафту
├─ Зменшено бажану ширину вікна ручного крафту
├─ Зменшено бажану ширину вікна будівництва
├─ Ущільнено панель інвентарю крафту
├─ Покращено масштаб вікна повноважень адміністратора
└─ Змінено ширину смуги завантаження хоста

БАЛАНС

Оновлено налаштування ігрових режимів за замовчуванням
├─ Apocalypse (Апокаліпсис)
├─ Шанс появи автомобілів з бензином збільшено з “Низький” до “Нормальний”
├─ Збільшено шанс появи “Іншого” луту з 0.6 до 0.8
└─ Збільшено “Фактор шкоди від інфекції рани” з 0.0 до 1.0

├─ Extinction (Вимирання)
└─ Збільшено “Фактор шкоди від інфекції рани” з 0.5 до 1.0

├─ Outbreak (Спалах)
├─ Збільшено шанс появи “Іншого” луту з 0.6 до 0.8
└─ Збільшено “Фактор шкоди від інфекції рани” з 0.0 до 1.0

├─ Rising (Підняття)
├─ Збільшено шанс появи “Іншого” луту з 0.6 до 1.0
└─ Збільшено “Фактор шкоди від інфекції рани” з 0.0 до 1.0

└─ Sandbox (Пісочниця)
└─ Значення “Нормально” для налаштування “Шанс наявності газу” в авто зменшено з 70 до 45

Оновлено значення професій
├─ Chef (Шеф-кухар) тепер дає +1 до Короткого ріжучого замість +1 до Короткого тупого (виправлення помилки)
├─ DIY Expert (Експерт “Зроби сам”) тепер дає рису “Винахідливий” замість +1 до Різьблення, вартість очок змінено з -4 на -2
├─ Вартість очок для Doctor (Лікар) змінено з -2 на 0
├─ Вартість очок для Electrician (Електрик) змінено з -4 на -2
├─ Farmer (Фермер) тепер дає +1 до Сили
├─ Вартість очок для Nurse (Медсестра) змінено з -2 на 0
├─ Вартість очок для Rancher (Ранчер) змінено з -2 на 0
└─ Вартість очок для Welder (Зварювальник) змінено з -6 на -4

Оновлено очки рис
├─ Nutritionist (Дієтолог) змінено з -4 на -2
├─ High Thirst (Сильна спрага) змінено з +1 на +2
└─ Smoker (Курець) змінено з +2 на +3

Отримання стресу тваринами та його вплив було ребалансовано
├─ Тварини отримують менше стресу від зомбі
├─ Тварини отримують менше стресу під дощем (лише деякі тварини не люблять дощ!)
├─ Тварини отримують менше стресу через звук
├─ Стрес тварин знижується сильніше, коли їх гладять
├─ Тварини рідше тікають через стрес
└─ Тварини почнуть руйнувати об’єкти при стресі 80 замість 70

Зменшено швидкість виснаження фільтрів протигазів/респіраторів через трупну хворобу
Зменшено знос інструментів для рецептів Шиття
Додано бафи мудлів (станів) до Радіо/ТВ шоу, які їх не надавали
Скориговано значення ваги трун та гімнастичних матів
Скориговано нагороди досвіду Теслярства за WoodFloorLvl2, WoodFloorLvl3, SofteningBeam, TanninBarrel та ChurnBucket
Оновлено властивості кількох тайлів
Змінено підказку для розбирання тайлів, щоб вона відповідала підбору тайлів
Оновлено деякі визначення, зображення та текст листівок
Додано запобіжники для розподілу “Іншого” луту, щоб він не включав невідповідні контейнери (сміттєві баки, холодильники, морозильники, труни тощо)

МУЛЬТИПЛЕЄР (MP)

Виправлено неможливість встановити швидкість зомбі в MP
└─ Ми з нетерпінням чекаємо на ваші відгуки щодо спринтерів та повільних зомбі! Якщо залишилися проблеми, повідомте нам.

Додано потокобезпечний захист від DDoS для RakNet
Видалено невикористані серверні опції
Прогрес карти перенесено з клієнта на сервер
Нову опцію “Friends and nearby users” (Друзі та користувачі поруч) додано до налаштування “Map remote player visibility”
└─ Видимість віддаленого гравця на карті = 3 (Друзі та користувачі поруч)
└─ Члени фракції видимі на міні-карті/карті світу на будь-якій відстані. Інші користувачі будуть показані, якщо вони поруч і в полі зору.

Виправлено рідкісний краш сервера під час водіння
Виправлено зникнення мотузки, прив’язаної до тварини, після повторного входу
Виправлено неможливість будувати конструкції, якщо стояти поруч із контейнером
Виправлено те, що трубчаста/аерозольна бомба не завдавали шкоди гравцям або тваринам
Виправлено дії з рідинами з таймером, які не працювали належним чином у черзі
Виправлено серверне налаштування Spawn with Self, яке відроджувало гравця у випадковому місці
Виправлено спонтанне знімання одягу персонажем
Виправлено помилку при розбиранні працюючого телевізора
Виправлено взаємодію персонажів із предметами на відстані
Виправлено десинхронізацію при лазінні по мотузці
Виправлено “подвійний клік” на дверях, що призводив до їх миттєвого відкриття та закриття
Виправлено неможливість переглянути інформацію про прихисток через вікно списку
Виправлено кнопку “Взяти все” на сушарках, яка не працювала належним чином
Виправлено локацію укусу/подряпини на тілі, яка не збігалася з пошкодженням на одязі
Виправлено автоматичне обертання персонажа при стоянні над/під авто
Виправлено втрату статусу “Обране” для джерел світла після перенесення в контейнер у руках
Виправлено невідображення тексту над головою “scrap failed”
Виправлено мотузку, що не поверталася в інвентар при використанні “Remove Escape Rope”
Виправлено перелізання через стіни, яке не викликало напруження м’язів
Виправлено можливість адмінів використовувати чіти після позбавлення прав
Виправлено несинхронізоване перейменування їжі
Виправлено проблему, коли кілька гравців накладають бинт на одну рану і витрачаються всі бинти
Виправлено помилку при демонтажі деталей авто
Виправлено зникнення подряпин від шипованої броні на персонажах
Виправлено неможливість створити нового користувача без пароля через команду /adduser
Виправлено вправи, які не підвищували генерацію тепла тілом персонажа
Виправлено проблему, коли після створення хост-гри гравців несподівано повертало в головне меню
Виправлено телепортування зомбі при ударі
Виправлено проблему з діями відкрити та з’їсти
Виправлено стрибки споживання пам’яті при дослідженні за межами карти
Виправлено хибне спрацьовування античіта
Виправлено те, що персонаж не забруднювався кров’ю після розбирання тварини
Виправлено дію “Помитися”, яка виконувалася миттєво
Виправлено серверний виняток з ISClothingExtraAction
Виправлено несинхронізоване використання зварювального апарату після розбирання
Виправлено параметр оклюзії, що працював не як очікувалося на віддалених подіях
Виправлено завантаження списку серверів при старті
Виправлено погладжування тварин, яке не збільшувало прихильність і не зменшувало стрес
Виправлено зависання сервера під час збереження світу
Виправлено подвоєння анімації дверей, по яким стукають

УСІ ВИПРАВЛЕННЯ (FIXES)

Оновлено іконку для ‘вже прочитаної’ літератури
Виправлено неможливість перевірити інформацію про контейнер з рідиною
Виправлено те, що D-Pad не працював на дії косіння трави на контролері
Виправлено неможливість підібрати гній за допомогою контролера
Виправлено контекстні меню Налаштування Пристрою та Розібрати, які не з’являлися при грі з контролером
Виправлено натискання кнопок контролера в RMC, що спричиняли взаємодію зі світом
Виправлено персонажів, що виконували випадкові дії, коли контролер у стані спокою
Виправлено неможливість продовжити гру за персонажів з розділеного екрана
Виправлено проблему з toggleCrouch (присідання)
Виправлено заражених персонажів, які не перетворювалися на зомбі після смерті
Виправлено магазини вогнепальної зброї, які не збільшували вагу при заряджанні
Виправлено зброю, яка не збільшувала вагу при вставленні зарядженого магазину
Виправлено анімації, що не відтворювалися, коли гравець сидів
Виправлено емоції, які не виконувалися, коли в лівій руці предмет, що не є зброєю
Виправлено “Forge Bar Half” зі сталевими чвертями, що повертало половину залізного злитка
Виправлено певні об’єкти, які не руйнувалися у вогні
Виправлено багаття (IsoFire), що видалялося при руйнуванні іншого об’єкта на тій же клітинці
Виправлено неможливість підібрати/розібрати полиці холодильників та стійки для щоденників
Виправлено неможливість розібрати побудовані гравцем стовпи для паркану
Виправлено відсутню колізію на деяких меблях
Виправлено неможливість встановлювати вимикачі світла
Виправлено верхні перила на сходах, які не блокували доступ до контейнерів поверхом нижче
Виправлено відображення “Disassemble Object” замість назв тайлів
Виправлено неможливість розібрати ворота з колод
Виправлено проблему з анімацією перестрибування, що не збігалася з графікою тайлів
Виправлено однотайлові аркові дверні отвори, які налаштовувалися як віконні рами
Виправлено відсутність тексту в контекстному меню RMC для деяких ламп
Виправлено неможливість забарикадувати віконні рами
Виправлено можливість читати застарілі книги навичок
Виправлено стоячих зомбі, що не повзли під машинами (навіть при налаштуванні “завжди”)
Виправлено зомбі, що переслідують, які могли провалюватися крізь стіни з колод
Виправлено проблему, коли персонаж завжди рухався на схід після вставання
Виправлено флаєри/брошури, які не відображали текст при відкритті з карти
Виправлено руйнування стіни поруч із багаттям, що викликало виняток
Виправлено те, що кролики могли з’являтися у воді
Виправлено копання грядок, що генерувало винятки
Виправлено періодичну помилку Zero Length Vector при розміщенні предметів або видаленні вікон
Виправлено зависання при виборі Випадкових Рис, якщо мова гри польська
Виправлено помилку при використанні макіяжу
Виправлено те, що персонаж не кашляв/не чхав при застуді
Виправлено замкнені двері, що не з’являлися в RMC
Виправлено візуальну проблему з деякими предметами, які здавалися висячими в повітрі
Виправлено “Show Recipes”, яке не працювало для сторінок зі схемами
Виправлено виняток у isClimbingRope під час паузи
Виправлено виняток, що міг виникати при підборі предметів
Виправлено кроки тварин, що не відтворювалися біля парканів
Виправлено Клаустрофобію, яка залишалася після вибору Агорафобії, і Агорафобію, яка з’являлася знову для Ветеранів
Виправлено відсутній пробіл у взаємодії “Fill Empty Jar” у туторіалі
Виправлено неможливість обробити мертвих кроликів у випадкових будівлях
Виправлено “Cut Up Circular Sawblade with Bandsaw”, що зазначалося як “Cut Up Tire with Bandsaw”
Виправлено неправильне відображення Water/ElecShutModifier поза режимом налагодження
Виправлено проблеми пошуку шляху при сидінні за високими столами
Виправлено зомбі, які не могли зламати деякі паркани
Виправлено можливість спати на гойдалках
Виправлено інвертовані кольори та візуальні ефекти при couch co-op у режимі CDDA
Виправлено будівлі гравця, які автоматично підключалися до електромережі
Виправлено проблему, коли кілька призначень клавіш на одну клавішу розпізнавалися некоректно
Виправлено стіни, які можна було розібрати в підвалах (діри в порожнечу)
Виправлено FireBrushUI “Add by click” та “Remove by click”, які не встановлювали правильну координату Z
Виправлено вікно повноважень адміна, яке не змінювало список доступних чітів після зміни ролі
Виправлено підрахунок ширини панелі фільтру рецептів
Виправлено кнопки чутливості контролера, що не реагували при певних розмірах шрифту
Виправлено помилку консолі при взаємодії із сушарками
Виправлено сніг на землі, який рендерився темніше, ніж задумано
Виправлено калюжі, які блимали
Виправлено штори, які автоматично закривалися/відкривалися при взаємодії з Shift+E
Виправлено одруки та оновлено внутрішньоігрові підказки
Виправлено баг із контролером та CD-плеєром
Виправлено періодичний виняток із IsoObjectUtils
Виправлено помилку Lua при читанні друкованих видань з увімкненою опцією авто-відкриття карти
Виправлено проблему, що спричиняла раптову зупинку треків анімації
Виправлено розвороти на 180 градусів, які були смиканими на клавіатурі
Виправлено огляд головою під час сидіння на меблях
Виправлено виліт Lua при RemoveAllZombies
Виправлено некоректне прицілювання при натисканні LCTRL, коли миша над інтерфейсом
Виправлено конус огляду та статів, які ставали NaN після фізичних дій під час їжі
Виправлено гончарне коло, яке не знищувалося повністю при спалюванні
Виправлено випадковий спавн свердлильних верстатів та стрічкових пилок у сараях

ЗВУК (SFX)

Виправлено звуки стрільби з M16 при максимальному віддаленні камери
Виправлено відтворення неправильних звуків при переїзді живих зомбі на землі
Виправлено невідтворення звуків невдалого та успішного розбирання
Виправлено звук успішного розбирання для низьких металевих парканів
Виправлено звуки намету, які відтворювалися лише на старих наметах
Виправлено розбирання металевих/сітчастих парканів, яке відтворювало неправильні або взагалі не відтворювало звуків
Виправлено ягня, що продовжувало видавати дитячі звуки після того, як виростало
Збільшено дальність голосових звуків тварин з 40 до 70
Збільшено радіус звуку двигуна транспортного засобу з sqrt(1200) до 70
Збільшено радіус звукового фону дощу з 10 до 20
Виправлено баги звукових ефектів транспорту в MP
Знято обмеження відстані для звуків пострілів та вибухів

ТЕХНІЧНІ ЗМІНИ (TECHNICAL)

Додано додаткову перевірку безпеки
Додано попередження на екран відправки SteamWorkshopItem для нового спливаючого вікна
Оновлено spiffo_combat.png

← Назад до анонсів