Вийшло стабільне оновлення Factorio 2.0.73!
Розробники з Wube Software продовжують шліфувати ігровий процес. Версія 2.0.73 отримала статус Stable, що означає максимальну надійність для ваших фабрик. Основна увага в цьому патчі приділена виправленню критичних помилок, стабілізації інтерфейсу модів та покращенню логіки роботи залізниць і маніпуляторів.
Основні зміни:
Інтерфейс модів: Тепер, якщо при підтвердженні списку модів не дотримано залежностей, гра покаже помилку замість автоматичного перезапуску.
Логістика: Виправлено баг з ракетами, які могли запускати супутники, навіть якщо посадковий майданчик був переповнений.
Стабільність: Усунено низку крашів, пов’язаних з роботою скриптів, модами на космічних платформах та псуванням боєприпасів у транспорті.
▶
Натисніть, щоб розгорнути повний список змін (Версія 2.0.73)
Натисніть, щоб розгорнути повний список змін (Версія 2.0.73)
Інтерфейс (GUI)
- GUI модів тепер показує помилку замість перезапуску гри, якщо залежності модів не виконані.
Виправлення помилок
- Виправлено: ракетна шахта могла запускати супутники, навіть якщо вантажний майданчик не міг прийняти продукцію.
- Виправлено: з’єднання труб з нестандартним напрямком потоку могли спричиняти від’єднання інших сегментів.
- Виправлено краш при читанні LuaPlayer::blueprints під час симуляції.
- Виправлено помилку, коли модифікатор give-item не відхиляв кількість 0.
- Виправлено: файл config.ini не створювався при першому запуску.
- Виправлено некоректну роботу посилань на залежності в меню оновлення модів при зміні сортування.
- Виправлено: LuaPlayer::build_from_cursor() перевіряв дистанцію в режимах примусового будівництва.
- Виправлено помилку, через яку об’єкти з різними категоріями труб могли некоректно повертатися.
- Виправлено краш PlaySoundTriggerEffectItem при обмеженні дистанції.
- Виправлено: маніпулятори вважали складальні машини повними, якщо рецепт змінювався при надлишку рідини.
- Виправлено: потяги з тимчасовими зупинками відображалися у списку “Потяги з цією зупинкою” для безіменних привидів зупинок.
- Виправлено: поведінка маніпулятора не оновлювала розмір пачки при зміні сигналу.
- Виправлено зациклювання тихих звуків оточення при переході у віддалений режим під час польотів на космічну платформу.
- Виправлено краш, коли боєприпаси псувалися в машинах або павукоходах.
- Виправлено краш, коли моди створювали поверхні під час подій будівництва на платформах.
- Виправлено: технології з тригером на створення рідини могли ставати в чергу без виконання залежностей.
- Виправлено краш при видаленні атрактора світла під час міграції.
- Виправлено краш при помилках модів під час відродження привидів (ghosts).
- Виправлено прозорі спрайти плиток на Акіло.
- Додано відсутні визначення Lua для логістичних точок вантажного майданчика.
Скрипти
- Додано можливість читання/запису LuaEntity::send_to_orbit_automatically.