Новини — 23 Січ 2026

Вийшло стабільне оновлення Factorio 2.0.73

Вийшло стабільне оновлення Factorio 2.0.73!
Розробники з Wube Software продовжують шліфувати ігровий процес. Версія 2.0.73 отримала статус Stable, що означає максимальну надійність для ваших фабрик. Основна увага в цьому патчі приділена виправленню критичних помилок, стабілізації інтерфейсу модів та покращенню логіки роботи залізниць і маніпуляторів.

Основні зміни:
Інтерфейс модів: Тепер, якщо при підтвердженні списку модів не дотримано залежностей, гра покаже помилку замість автоматичного перезапуску.

Логістика: Виправлено баг з ракетами, які могли запускати супутники, навіть якщо посадковий майданчик був переповнений.

Стабільність: Усунено низку крашів, пов’язаних з роботою скриптів, модами на космічних платформах та псуванням боєприпасів у транспорті.


Натисніть, щоб розгорнути повний список змін (Версія 2.0.73)

Інтерфейс (GUI)

  • GUI модів тепер показує помилку замість перезапуску гри, якщо залежності модів не виконані.

Виправлення помилок

  • Виправлено: ракетна шахта могла запускати супутники, навіть якщо вантажний майданчик не міг прийняти продукцію.
  • Виправлено: з’єднання труб з нестандартним напрямком потоку могли спричиняти від’єднання інших сегментів.
  • Виправлено краш при читанні LuaPlayer::blueprints під час симуляції.
  • Виправлено помилку, коли модифікатор give-item не відхиляв кількість 0.
  • Виправлено: файл config.ini не створювався при першому запуску.
  • Виправлено некоректну роботу посилань на залежності в меню оновлення модів при зміні сортування.
  • Виправлено: LuaPlayer::build_from_cursor() перевіряв дистанцію в режимах примусового будівництва.
  • Виправлено помилку, через яку об’єкти з різними категоріями труб могли некоректно повертатися.
  • Виправлено краш PlaySoundTriggerEffectItem при обмеженні дистанції.
  • Виправлено: маніпулятори вважали складальні машини повними, якщо рецепт змінювався при надлишку рідини.
  • Виправлено: потяги з тимчасовими зупинками відображалися у списку “Потяги з цією зупинкою” для безіменних привидів зупинок.
  • Виправлено: поведінка маніпулятора не оновлювала розмір пачки при зміні сигналу.
  • Виправлено зациклювання тихих звуків оточення при переході у віддалений режим під час польотів на космічну платформу.
  • Виправлено краш, коли боєприпаси псувалися в машинах або павукоходах.
  • Виправлено краш, коли моди створювали поверхні під час подій будівництва на платформах.
  • Виправлено: технології з тригером на створення рідини могли ставати в чергу без виконання залежностей.
  • Виправлено краш при видаленні атрактора світла під час міграції.
  • Виправлено краш при помилках модів під час відродження привидів (ghosts).
  • Виправлено прозорі спрайти плиток на Акіло.
  • Додано відсутні визначення Lua для логістичних точок вантажного майданчика.

Скрипти

  • Додано можливість читання/запису LuaEntity::send_to_orbit_automatically.
← Назад до анонсів